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2024-05-19(Sun)

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2014-03-24(Mon)

第3回CANDY名古屋杯 結果

2014/3/23に開催された店舗大会の結果を発表いたします。当日参加人数10名。

予選1回目 第1試合
カテナリー    217.59(ライフスタイル・ホビー)
そうげんの893 234.34(文系学問・キューブ)
てんぺ      243.50(スポーツ・サッカー)
リリアンヌ    216.22(社会・連想)

予選1回目 第2試合
Zし       122.07(理系学問・自由形式(○×・四択・連想))
フォノンメーザー 283.89(スポーツ・タイピング)
ゆみま      249.75(社会・○×)
COM(アトリエ)313.27(ノンジャンル・ランダム)

予選1回目 第3試合
あろいF     186.29(理系学問・パネル)
あしゅらひめ   243.36(芸能・パネル)
アトリエ     234.39(社会・パネル)
COM(てんぺ) 218.12(ノンジャンル・ランダム)

予選2回目 第1試合
あしゅらひめ   301.61(アニメ&ゲーム・エフェクト)
Zし       110.75(理系学問・○×)
ゆみま      215.43(芸能・キューブ)
アトリエ     276.08(文系学問・その他)

予選2回目 第2試合
リリアンヌ       267.92(文系学問・グループ分け)
あろいF        272.37(ノンジャンル・○×)
カテナリー       173.57(理系・エフェクト)
COM(フォノンメーザー) 294.84(ノンジャンル・ランダム)

予選2回目 第3試合
てんぺ      297.11(アニメ&ゲーム・エフェクト)
そうげんの893 291.61(芸能・一問多答)
フォノンメーザー 241.74(アニメ&ゲーム・並べ替え)
COM(ゆみま) 239.78(ノンジャンル・ランダム)

予選結果(惜敗率計算)
1 あしゅらひめ   200.000
1 てんぺ      200.000
3 そうげんの893 194.386
4 アトリエ     187.849
5 リリアンヌ    187.162
6 フォノンメーザー 181.363
7 あろいF     176.549
8 ゆみま      159.400
-----ここまで予選通過-----
9 カテナリー    153.085
10 Zし       79.718

準決勝 第1試合
あしゅらひめ   236.14(芸能・並べ替え)
リリアンヌ    185.68(社会・並べ替え)
あろいF     269.27(理系学問・タイピング)
そうげんの893 286.54(文系学問・自由形式(並べ替え・パネル・スロット))

準決勝 第2試合
アトリエ     304.90(ライフスタイル・一問多答)
てんぺ      286.78(文系学問・スロット)
ゆみま      319.97(アニメ&ゲーム・ ゲーム・おもちゃ)
フォノンメーザー 300.10(スポーツ・野球)

準決勝の結果 上位2位抜けにより
あろいF、そうげんの893、ゆみま、アトリエ が準決勝進出。

決勝 第1試合
アトリエ     221.22(芸能・並べ替え)
そうげんの893 239.14(芸能・タイピング)
あろいF     238.89(ノンジャンル・キューブ)
ゆみま      169.82(社会・パネル)

決勝 第2試合
あろいF     197.25(理系学問・自由形式(四択・線結び・ランダム))
ゆみま      184.29(アニメ&ゲーム・タイピング)
アトリエ     231.59(スポーツ・エフェクト)
そうげんの893 265.62(文系学問・エフェクト)

決勝結果
1 そうげんの893  504.76
2 アトリエ      452.81
3 あろいF      436.14
4 ゆみま       354.11

よって、今大会優勝者はそうげんの893さんでした。
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2014-02-25(Tue)

第3回 QMACANDY名古屋杯 ルール

2014年3月に開催する店舗大会において、ルールをまた改定します。
今回は新作稼働に伴い、正解率を一時的に引き上げます。

 
開催日時:2014年3月23日 14:00~
参加人数:最大16名   参加費:300円(2戦保証/当日終日200円3クレジット設定)
参加条件:「正答率72%以下」の方(エントリー時に確認)

エントリー方法(当日エントリー)
大会開始15分前からQMA前にてエントリーを開始します。
参加費と引き換えでエントリーシートへ必要事項を記入し、センターモニターで総合正答率の確認を行います。先着順に受付で、定員(16名)に達し次第受け付け終了となります。
全員揃ったらスタッフより注意事項の確認やお知らせをいたします。

大会の進行方法
① 予選
一人2戦。順位は関係なく、「2戦分の惜敗率の合計」を参照します。
プレイ後必ずスタッフへスコアシートを提出して下さい。
追加要素→なお、予選は自由形式による難易度でHARDを選択することができません。
② 準決勝(予選結果上位8名前後/参加人数により変動します)
上位2人が決勝進出。参加人数が少ない場合、準決勝を省いて予選→決勝になります。
準決勝以降の自由形式による難易度はHARDを選択することができます。
③ 決勝(4名)
2回行い、スコアの合計点数で順位を決定します。
 
縛りレベルの決め方
①総合正解率
~64.99%→LV0
65.00%~68.99%→LV1
69.00%~72.00%→LV2
②所属クラス
キングフェニックス以上→①で決めたレベルに+LV1。
それ以外の方は変動なし。
例:総合正解率69.56%で、キングフェニックス組の場合
①によりLV2、さらに②により該当するので縛りレベルはLV3となる。


縛り内容について
正答率によって選べるジャンルや形式に縛りが発生します。(自由形式含む)
LV.0
完全フリー。縛りはありません。

Lv.1
直前に選択した「ジャンル」「形式」は使用不可。
予選一回目 スポーツ・四択
予選二回目 芸能・連想(スポーツと四択が使用不能)
準決勝   スポーツ・並べ替え(芸能と連想が使用不能)

Lv.2
  Lv1のルールに加え、一度使用した「形式」は使用不可。
(直前に選択していない「ジャンル」は以後再度選択可能)
予選一回目 文系学問・順番当て
予選二回目 ライフスタイル・パネル(文系学問と順番当てが使用不能)
準決勝   文系学問・四択(ライフスタイルとパネル、順番当てが使用不能)

Lv.3
Lv2のルールに加えて、最も正解率の高いジャンルは一度しか選択できない
最も正解率の高いジャンルが理系学問の時
予選一回目 芸能・タイピング
予選二回目 理系学問・キューブ(芸能とタイピングが使用不能)
準決勝   芸能・並べ替え(理系学問使用不能、キューブ、タイピングが使用不能)
決勝1   社会・スロット(理系学問、芸能、タイピング、キューブ、並べ替えが使用不能)

自由形式についての難易度・使用回数に制限はありませんが、縛りレベルの内容によっては完全封鎖の可能性もあります。選択には十分ご注意下さい。

追記:自由形式詳細
例1(縛りレベル1)
予選一回目:スポーツ・自由形式(四択、連想、並替)
予選二回目:芸能・自由形式(○×、タイ、エフェ)←スポーツと四択と連想と並替が選べない
準決勝:スポーツ・自由形式(四択、一多、順番)←芸能と○×とタイピングとエフェクトが選べない

例2(縛りレベル2)
予選一回目:文系学問・自由形式(文字、スロ、キュ)
予選二回目:理系学問・自由形式(物化、エフェ、○×)←文系学問と文字、スロ、キューブが選べない
準決勝:文系学問・自由形式(四択、連想、並替)←理系学問とサブ1、エフェ、○×が選べず、一回目で使った文字、スロ、キューブも選べない。

例3(縛りレベル3で芸能が最も正解率高い場合)
予選一回目:芸能・自由形式(○×、四択、線結)
予選二回目:社会・自由形式(順番、グル、スロ)←芸能と○×、四択、線結が使用不能
準決勝:ノンジャンル・自由形式(タイ、エフェ、キュ)←社会と順番、グル、スロ、○×、四択、線結使用不能。さらに芸能使用不能
決勝:社会自由形式(連想、並替、文字)←ノンと芸能、○×、四択、線結、順番、グル、スロ、タイ、エフェ、キュ―ブが使用不能。

※縛りレベル2,3は選び方により全形式封鎖の可能性もありますので使用には十分ご注意ください。

2014-01-21(Tue)

第2回 CANDY名古屋杯結果

2014/1/19に開催された店舗大会の結果を発表いたします。
当日参加人数:14人

予選1回目 第1試合
ゆみま 140.74 (ノンジャンル・ランダム)
カテナリー 164.82 (理系学問・エフェクト)
スーパーえぬでら 208.37 (スポーツ・パネル)
RYO 223.98 (社会・タイピング)

予選1回目 第2試合
カピバラちゃん 268.39 (文系・並べ替え、キューブ、一問多答)
MADOKA 272.14 (芸能・スロット、順番当て、グループ分け)
よっきゅん 154.67 (社会・一問多答、グループ、社会その他)
Kホームズアリア 252.01 (スポーツ・グループ分け)

予選1回目 第3試合
てんぺ 272.59 (文系学問・スロット)
チヒロ 257.06 (スポーツ・野球)
BB 236.21 (アニメ&ゲーム・キューブ)
CPU(カテナリー) 92.89 (ノンジャンル・ランダム)

予選1回目 第4試合
くろねこのダンナ 218.82 (アニメ&ゲーム・スロット)
あきのり 227.08 (社会・一問多答)
おんじょうじてる 268.32 (文系学問・四択)
CPU(しらまどひじり) 208.66 (ノンジャンル・ランダム)

予選2回目 第1試合
Kホームズアリア 23654 (社会・一問多答)
RYO 172.01 (芸能・芸能その他)
おんじょうじてる 226.02 (ノンジャンル・ランダム)
チヒロ 160.41 (文系学問・グループ分け)

予選2回目 第2試合
よっきゅん 224.04 (社会・タイピング、グループ分け)
ゆみま 277.83 (アニメ&ゲーム・ゲーム・おもちゃ)
カテナリー 209.72 (理系学問・エフェクト)
BB 187.78 (ライフスタイル・グルメ生活)

予選2回目 第3試合
あきのり 188.69 (アニメ&ゲーム・グループ分け)
てんぺ 223.36 (社会・並べ替え、キューブ、地理)
スーパーえぬでら 235.54 (ライフスタイル・タイピング)
CPU(くろねこのダンナ) 242.14 (ノンジャンル・ランダム)

予選2回目 第4試合
くろねこのダンナ 269.91 (スポーツ・野球)
カピバラちゃん 279.89 (文系学問・キューブ、グルーブ分け、歴史)
MADOKA 263.66 (文系学問・美術 文学)
CPU(ゆみま) 155.81 (ノンジャンル・ランダム)


予選の結果(惜敗率計算)
1 カピバラちゃん  198.622
2 おんじょうじてる 195.552
3 てんぺ      194.828
4 MADOKA   194..201
5 スーパーえぬでら 193.030
6 Kホームズアリア 192.603
7 くろねこのダンナ 177.985
8 RYO      172.719
-------ここまで予選通過-------
9 あきのり     164.739
10 ゆみま      162.835
11 チヒロ      162.117
12 BB       154.241
13 カテナリー    144.124
14 よっきゅん    137.473

準決勝 第1試合
スーパーえぬでら 247.85 (理系エフェクト・並べ替え)
Kホームズアリア 267.08 (スポーツ・線結び)
RYO 220.36 (スポーツ・サッカー)
おんじょうじてる 347.01 (理系学問・エフェクト)

準決勝 第2試合
くろねこのダンナ 129.41 (アニメ&ゲーム・エフェクト)
MADOKA 199.86 (芸能・一問多答)
てんぺ 229.32 (理系学問・タイピング)
カピバラちゃん 286.51 (芸能・タイピング)

準決勝結果、各試合上位2位抜け
Kホームズアリア、おんじょうじてる、カピバラちゃん、てんぺ が進出。

決勝 第1試合
カピバラちゃん 225.19 (文系学問・順番当て、グループ分け、歴史)
てんぺ 220.37 (ライフスタイル・順番当て)
おんじょうじてる 236.94 (スポーツ・野球)
Kホームズアリア 255.55 (社会・一問多答)

決勝 第2試合
てんぺ 220.87 (ノンジャンル・四択、パネル、エフェクト)
Kホームズアリア 221.57 (スポーツ・グループ分け)
おんじょうじてる 284.69 (芸能・パネル)
カピバラちゃん 262.72 (芸能・タイピング)

決勝結果
1 おんじょうじてる 521.63
2 カピバラちゃん  487.91
3 Kホームズアリア 477.12
4 てんぺ      441.24

よって、今大会優勝者はおんじょうじてるさんでした。

2013-12-13(Fri)

第2回 QMACANDY名古屋杯 ルール

2014年1月に開催する店舗大会において、ルールをまた改定します。
 1/1追記:日時詳細が決まりました。ご確認ください。
 
開催日時:2014年1月19日 15:00~
参加人数:最大16名   参加費:300円(2戦保証/当日終日200円3クレジット設定)
参加条件:「正答率67%以下」の方(エントリー時に確認)

エントリー方法(当日エントリー)
大会開始20分前からQMA前にてエントリーを開始します。
参加費と引き換えでエントリーシートへ必要事項を記入し、センターモニターで総合正答率の確認を行います。先着順に受付で、定員(16名)に達し次第受け付け終了となります。
全員揃ったらスタッフより注意事項の確認やお知らせをいたします。

大会の進行方法
① 予選
一人2戦。順位は関係なく、「2戦分の惜敗率の合計」を参照します。
プレイ後必ずスタッフへスコアシートを提出して下さい。
② 準決勝(予選結果上位8名前後/参加人数により変動します)
上位2人が決勝進出。参加人数が少ない場合、準決勝を省いて予選→決勝になります。
③ 決勝(4名)
2回行い、スコアの合計点数で順位を決定します。

縛り内容について
正答率によって選べるジャンルや形式に縛りが発生します。(自由形式含む)
LV.0(~59.99%)
完全フリー。縛りはありません。

Lv.1(60.00%~62.99%)
直前に選択した「ジャンル」「形式」は使用不可。
予選一回目 スポーツ・四択
予選二回目 芸能・連想(スポーツと四択が使用不能)
準決勝   スポーツ・並べ替え(芸能と連想が使用不能)

Lv.2(63.00%~64.99%)
 Lv1のルールに加え、一度使用した「形式」は使用不可。
(直前に選択していない「ジャンル」は以後再度選択可能)
予選一回目 文系学問・順番当て
予選二回目 ライフスタイル・パネル(文系学問と順番当てが使用不能)
準決勝   文系学問・四択(ライフスタイルとパネル、順番当てが使用不能)

Lv.3(65.00%~66.99%)
Lv2のルールに加えて、最も正解率の高いジャンルは一度しか選択できない
最も正解率の高いジャンルが理系学問の時
予選一回目 芸能・タイピング
予選二回目 理系学問・キューブ(芸能とタイピングが使用不能)
準決勝   芸能・並べ替え(理系学問使用不能、キューブ、タイピングが使用不能)
決勝1   社会・スロット(理系学問、芸能、タイピング、キューブ、並べ替えが使用不能)

自由形式についての難易度・使用回数に制限はありませんが、縛りレベルの内容によっては完全封鎖の可能性もあります。選択には十分ご注意下さい。

追記:自由形式詳細
例1(縛りレベル1)
予選一回目:スポーツ・自由形式(四択、連想、並替)
予選二回目:芸能・自由形式(○×、タイ、エフェ)←スポーツと四択と連想と並替が選べない
準決勝:スポーツ・自由形式(四択、一多、順番)←芸能と○×とタイピングとエフェクトが選べない

例2(縛りレベル2)
予選一回目:文系学問・自由形式(文字、スロ、キュ)
予選二回目:理系学問・自由形式(物化、エフェ、○×)←文系学問と文字、スロ、キューブが選べない
準決勝:文系学問・自由形式(四択、連想、並替)←理系学問とサブ1、エフェ、○×が選べず、一回目で使った文字、スロ、キューブも選べない。

例3(縛りレベル3で芸能が最も正解率高い場合)
予選一回目:芸能・自由形式(○×、四択、線結)
予選二回目:社会・自由形式(順番、グル、スロ)←芸能と○×、四択、線結が使用不能
準決勝:ノンジャンル・自由形式(タイ、エフェ、キュ)←社会と順番、グル、スロ、○×、四択、線結使用不能。さらに芸能使用不能
決勝:社会自由形式(連想、並替、文字)←ノンと芸能、○×、四択、線結、順番、グル、スロ、タイ、エフェ、キュ―ブが使用不能。

※縛りレベル2,3は選び方により全形式封鎖の可能性もありますので使用には十分ご注意ください。

2013-11-20(Wed)

第1回 QMACANDY名古屋杯 結果発表

2013/11/16に開催された第1回QMACANDY名古屋杯の結果発表をお伝えします。


当日の参加人数:6名
人数の都合により今回は準決勝を行わず、予選を行い上位4名が決勝に進むという形式をとった。


予選1回目 第1試合
FD 91.09 (ライフスタイル・タイピング)
アウローラ 227.42 (文系学問・エフェクト)
カテナリー 142.54 (理系学問・エフェクト)
COM(ゆみま) 127.01 (ノンジャンル・ランダム)

予選1回目 第2試合
チヒロ 212.97 (スポーツ・野球)
くろねこのダンナ 237.08 (文系学問・並べ替え)
エリンシア 261.97 (ライフスタイル・並べ替え)
COM(D56) 218.02 (ノンジャンル・ランダム)

予選2回目 第1試合
チヒロ 270.23 (社会・グループ分け)
カテナリー 191.69 (ライフスタイル・ホビー)
FD 204.96 (理系学問・物理化学)
COM(ゆみま) 242.75(ノンジャンル・ランダム)

予選2回目 第2試合
アウローラ 193.69 (ライフスタイル・タイピング)
エリンシア 221.42 (文系学問・四択)
くろねこのダンナ 240.43 (スポーツ・野球)
COM(D56) 255.95 (ノンジャンル・ランダム)

予選の結果より惜敗率の合計
1:エリンシア 186.509
2:くろねこのダンナ 184.434
3:チヒロ 181.295
4:アウローラ 175.674
-----ここまでが決勝進出------
5:カテナリー 133.611
6:FD 115.899


決勝戦 第1試合
くろねこのダンナ 326.25 (芸能・エフェクト)
エリンシア 225.58 (社会・タイピング)
アウローラ 172.38 (文系学問・エフェクト)
チヒロ 261.89 (スポーツ・野球)

決勝戦 第2試合
アウローラ 207.95 (ライフスタイル・タイピング)
くろねこのダンナ 221.27 (アニメ&ゲーム・自由形式(タイピング・スロット・キューブ))
チヒロ 171.92 (社会・グループ分け)
エリンシア 174.71 (芸能・文字パネル)


決勝戦結果発表
1:くろねこのダンナ 547.52
2:チヒロ 433.81
3:エリンシア 400.29
4:アウローラ 380.33

よって今回の優勝者はくろねこのダンナさんでした。
次回は来年1月を予定してます。さらなる縛り検討、正解率を少し拡張する予定です。

プロフィール

HN:
カテナリー
性別:
男性

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